(2)教学设计
搞好教学设计是制作多媒体课件的前提。选择相应的教学策略和教学资源,确定教学知识点的排列顺序,根据教学媒体设计适当的教学环境,安排教学信息与反馈呈现的内容与方式,以及人机交互的方式等情况制定合适的教学方案,其中系统设计是多媒体课件的总体设计。包括选用何种技术手段与软件以及如何实现课题的教学内容和目标。其设计的要点包括页面设计、层次结构设计、媒体的应用设计、知识点的表示形式设计、练习方式设计、页面链接设计、交互设计、导航设计等内容设计。
(3)脚本设计
脚本也称为“稿本”。脚本的设计阶段是课件开发过程中面向教学策略的设计,如何学的文字,它包括教学目标分析、教学内容和各知识点的取得、学习者特征、课件模式的选择、教学策略的指定、媒体的选择等,需由学科教师完成。
(4)制作脚本
是在文字脚本的基础上,给出课件制作的具体方法,如页面的元素与布局、人机交互、跳转、色彩配置、文字信息的呈现、音乐或音响效果解说词、动画及视频的要求等,需要技术人员协作完成。
2.课件制作的实施过程
(1)素材的选择与设计
理想的、恰如其分的素材是制作优秀课件的基。渭素材的优劣直接关系到课件的质量。制作人员应建立一个素材库,平时要注意积累制作课件所需的素材,并且要进行登记,进行分类保管。
(2)选择开发工具
根据教学内容的不同,根据素材的类别以及课件的开发要求,要选择适合表现课件内容的制作平台。常用的软件有 Powerpoint、Authorware、Director等。Powerpoint易学易用操作简单,使用它能在短时间内编制出幻灯片类型的课件,具有较强的时效性;Authorware交互功能非常强,而且它能把文字、符号、图形、图像、动画、声音、视频整合在一起,能充分体现多媒体的优势。它是以图标为基本单位,是基于流程图的可视化多媒体设计方式,一般不需要进行复杂的编程。
(3)制作多媒体课件
有了制作脚本并根据脚本的需要收集好了素材后,就可以利用多媒体创作工具对各种素材进行编辑。按照教学进程、教学结构以及脚本的设计思路,将课件分成模块进行制作,然后将模块进行交互、链接,最后整合成一个多媒体课件。
3.课件制作的完成过程
(1)发布应用与管理
课件在正式使用之前,一定要通过静态测试(用来纠正语法错误、校正图形效果)和动态测试(检查逻辑错误)等手段来完善、修改课件。然后将制作完成的多媒体课件打包或发布出去。